基于 EOSIO 区块链上的视频游戏行业代表—— Ultra 团队,近日发表了一篇文章,详细解释了这个团队是如何运作的,以及为什么选择不同的工具和技术来开发游戏平台。那么在那篇文章中我们 也可以得知,为什么他们选择 EOSIO 作为他们的基础区块链软件。
对于团队来说,选择使用区块链技术是自然而然的事情。通过区块链,您可以让用户实现“真正拥有”游戏的体验感,并为关联资产提供更大的灵活性。要是按照以往,只通过传统的“可信第三方(TTP)”,是不可能做到这一点的。
选择使用哪条区块链技术,是一个要比“要不要使用区块链”更加困难的问题。他们正在寻找能够处理庞大交易速度的区块链,该区块链由那些通过了 KYC 且负责区块生产的 BP 组成的网络上运行。这些设计都是为了确保网络中所有应用程序可以保持高性能的特点。
另一个原因是,EOSIO 区块链的关键功能是能够建立稳定的业务,这让选择在上面进行开发的团队不用担心区块链的基础层的性能。与以太坊等其他技术不同,EOSIO 可以将更新集成到系统中,而无需通过硬分叉这种略微极端的方式解决。
鉴于这些需求,EOSIO 看起来是一个很好的解决方案,但 Ultra 团队仍然需要对核心协议进行更改,以更好地适应团队理想中的视频游戏平台的想法。通过这些更改,新的 CPU / NET 模式还有 RAM 市场这部分的资源成本将会降低。除了简化终端用户的用户体验之外,这样的更改还促进了开发人员在应用程序上的构建。
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