第一款大型多人在线实时经济战略(MMORTES)游戏 “荒野淘金(Prospectors)” ,已经成功在几条不同的 EOSIO 链上登陆发布。最近,“荒野淘金”的首席执行官兼联合创始人 Nazar Chervinskiy 接受了 Block.One 的采访,以下是采访中的若干主题内容。
这个游戏以 19 世纪西部荒野作为背景,荒野中的不同角色玩家需要完成任务和收集游戏中荒野上的资源,如煤炭、粘土和黄金。
所有的玩家需要通过协同合作,共同建立一些元素或进行交换和出售所收集的资源。这类型的游戏通过区块链,使挖矿者在游戏过程中能更透明和更有利可图。
这个游戏刚开始是在以太坊上开发的,后来团队意识到整个网络又慢又贵,根本没有办法承载这种用户量和交易量都很大的应用时,EOSIO 的性能和特点让团队成员决定从以太坊迁移过来。
“在竞争激烈的视频游戏世界中,赢得玩家的信任将变得越来越重要。EOSIO 区块链技术在实现这一目标上,是一个很好的工具。”
该游戏目前有两个带有不同特点的土地:荒野西部和育空(Yukon),分别在 EOS 主网和 WAX 两条区块链上启动。团队正在准备再推出两块不同的土地,和现有土地能够收集的资源区别化,新的土地将会有新的特点和资源。
此外,在游戏中很快开始启动 DAOs(去中心化自治组织)。这将让用户能够通过协作,最大限度地提高效率和收入。
“我们希望在未来,可以将 100% 的管理和战略决策权交给“荒野淘金”的玩家——DAO 是实现这一目标的第一步。”
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