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Dapp Review: EOS 2020 年第二季度总结

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Dapp Review 团队发布了 2020 年第二季度中智能合约类区块链的 dApp 活跃度分析。该分析报告中包括了 dApp 活跃度和交易量(USD)排名第二的 EOS。

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EOS 上的 dApp 交易量已经达到了 20.2 亿美元,比第一季度(大约 17.5 亿美元)增长了 16.7%。此外,第二季度的平均每日活跃地址(DAA)为 18,520 个,比第一季度增加 62.3%。

Dapp Review 团队同时指出,由于某些基于 EOS 的博彩 dApp 可能会利用机器人操纵统计信息,因此以上的数值可能会被夸大。尽管这种“策略”情况在以太坊和波场上也很常见。

请注意,其中 15.7 亿美元的交易量(增长25.3%)数据主要来源于交易所类的 dapp,其余的 4.39 亿美元(增长 8.8%)来自博彩类 dApp。

至于 dApp 游戏诸如“加密三国(Crypto Dynasty)”、Upland 和Chainz Arena 已经由于用户的活跃程度成为 EOS 上最受欢迎的游戏。游戏类的总交易额为 188 万美元,增长 85.1%。

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“在 2020 年的第二季度,EOS 上有 374 个活跃的 dapp,比 2019 年第二季度减少了 7 个。”

  • 61 个活跃的游戏类 dapp,比去年增加了 6 个;
  • 160 个活跃的博彩类 dapp,尽管减少了 40 个,但仍是最大的类别;
  • 8 个活跃的金融类 dapp,比 2019 年第二季度增加了 5 个;
  • 25 个活跃的交易所类 dapp,比 2019 年第二季度增加了 4 个;
  • 21 个活跃的风险类 dapp,增加了 10 个。

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